«Многие стартапы родом из Караганды, первая геймдев команда тоже из Караганды была уже в 90-е. А первые ребята, вышедшие на большие цифры с играми, - Car Parking и Madout - из Астаны (выручка первой, по данным из открытых источников, более 4 млрд тенге в год, второй - более 3 млрд тенге в год, десятки миллионов игроков и скачиваний в обоих случаях; у первой игры даже появились клоны. – Прим. авт.).
В геймдев чаще идут те, кому надоело заниматься разработкой промышленных приложений, документооборотом. При этом в геймдеве вы заработаете меньше, прибыль на горизонте не гарантирована, а риски в этом бизнесе крайне высоки. Игры в мире выпускаются тысячами ежегодно, а прибыльными становятся десятки-сотни. Выхлоп за игру среднего уровня в год может быть $400, а разработка стоит гораздо дороже», - говорит Булат.